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LOL手机游戏Akali和PC端游戏有什么区别?这是说服一群玩家返回的一个缺陷。
发稿时间:2020-11-21 09:49:31   来源:网络

洛尔手机游戏测试已经有一段时间了,大多数玩家已经玩了一段时间了,即使国家服装还没有上线,每个人都试着把所有的外国衣服都打到国服上,但这也让官方计划封锁了该地区,从而限制了目前的准入。但是早晚国家队的球员都会打到官役,官方没有办法那样做,只能在有限的时间内发挥。对于个人电脑玩家来说,进入移动游戏的第一个反应必须是找到一个熟悉的英雄,如果他已经在线了,那就必须这样做。阿卡利是该剧所代表的刺客英雄。她在手机游戏中是什么样的?

事实上,由于手机游戏和个人电脑游戏操作之间的逻辑差异,一些英雄并没有被完全铭刻,他们的技能也做了一些调整。虽然是这样,但基本的技能形式都是这样的。个人电脑玩家可以玩一个更正常的操作,甚至移动,而不看技术描述。阿卡利也是如此,他在开始后仍然是被动的Q-拉,然后一个,e锁定敌人的能力,r,一个突出的脸,和两个切分。似乎没有什么变化,但手术的感觉有很大的不同。接下来,让我们看看有什么区别。

第一种是对玩家友好的,即消耗能量,阿卡利结束了著名的能源不足,平静闲置这一符文是必需的,Q120的第一级能源消耗,击中了Qa嘶哑的火。而移动游戏可以轻松释放两个Qs,CD和PC游戏都一样短,如果一个被动的,手机游戏Akali几乎没有能源问题,可以专注于游戏。然而,这并不是说这能吸引很多阿卡利玩家,移动游戏不方便,导致阿卡利的操作实际上并不那么容易。

当然,并不是阿卡利的技术发布很难,手机游戏有一个系统来帮助你选择目标,在一定程度上,减少玩家的操作步骤,但也会带来不便,即对方有时间离开。移动游戏中那些非指令性的技巧很难选择自己的角度,与PC端的鼠标键盘操作相比,准确性、速度根本无法比拟,此时操作的一致性将大大降低。例如,RQ的答案w或e突然设定,游戏的PC端可能不会对游戏的另一端做出反应,移动游戏是僵硬的,因为仅仅是技能的速度要慢得多,更不用说当对方离开位置时你的命中率了。团将突出作战问题,这将对你自己调整技能的能力提出更高的要求。

移动游戏Akali也有一个缺陷去劝阻一群玩家,这组玩家一定是游戏的PC侧的Akali玩家,即e技能标记烟雾被取消了。老实说,PC结束游戏这个技能组是Akali展示操作的核心,在比赛中著名的场景是这种操作不可或缺的,不幸的是移动游戏只能让你标记敌人或士兵,这些标记很容易产生问题,小士兵会被杀死,这个人会跑向你,远比标记固定位置更不舒服。-阿卡利。

所以对于手机游戏Akali来说,能源问题不再是一件好事,操作需要更熟悉移动游戏的逻辑,尤其是在调整技术轨迹以达到熟练程度方面,不应错过Akali的e和R2段落。至于e不能标记烟雾,事实上,即使可以标记,也不一定能提高操作的难度,据估计,设计者只是不想这样做。在这种情况下,未来移动游戏和PC游戏的英雄之间可能会有越来越明显的区别。